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थिएटर की उत्पत्ति प्राचीन ग्रीस में हुई है। ग्रीक दार्शनिक, अरस्तू ने अपने समय और पहले के टुकड़ों का अध्ययन किया और त्रासदी की रचना के लिए अपने नियमों को विकसित किया। अरस्तू ने अपने कार्य "पोएटिक्स" में इन दिशानिर्देशों की स्थापना चौथी शताब्दी ईसा पूर्व में की थी।
अरस्तू की इकाइयाँ
अपने "काव्यशास्त्र" में, अरस्तू ने एक अलग कला के रूप में नाटकों की जांच की और इस बात पर चर्चा की कि वे महाकाव्य कविता से कैसे भिन्न थे। उन्होंने एक सफल त्रासदी के निर्माण के लिए आवश्यक तत्वों को काट दिया। अगले दो हजार वर्षों के लिए, अरस्तू के दिशानिर्देशों ने नाटकीय रचना का आधार बनाया। इन विचारों के बीच, उन्होंने समय, स्थान और क्रिया की एकता स्थापित की।
समय की इकाई
अरस्तू ने प्रस्ताव दिया कि एक टुकड़े की कार्रवाई को कम समय में विकसित करना चाहिए, 24 घंटे से अधिक नहीं। रियल-टाइम-आधारित प्रदर्शनों ने दर्शकों का ध्यान आकर्षित किया और उनमें एक समझदारी पैदा हुई। मंचन के स्वर और संदर्भ को स्थापित करने के लिए वर्ण केवल नाटक के समय के बाहर की घटनाओं का उल्लेख कर सकते हैं। हालांकि, यह टुकड़ा की वास्तविक कार्रवाई के लिए आदर्श होगा जो टुकड़े के समय के भीतर स्थित होगा।
स्थान इकाई
अरस्तू ने तर्क दिया कि नाटकों को केवल एक सेटिंग में होना चाहिए। उनका मानना था कि एक स्थान से दूसरे स्थान पर जाना दर्शकों के लिए भ्रम पैदा कर सकता है और कथानक से विचलित हो सकता है। जैसा कि उन्होंने सोचा था कि कथानक, नाटक का सबसे महत्वपूर्ण पहलू था।पात्रों, दृश्यों और अन्य तत्वों को कार्रवाई के तीव्र प्रवाह के संबंध में माध्यमिक माना जाता था जो अनिवार्य रूप से निष्कर्ष पर पहुंचा था।
कार्रवाई की इकाई
कार्रवाई की इकाई अरस्तू के तर्क को संदर्भित करती है कि नाटक में एक केंद्रीय कथानक या विषय और एक स्पष्ट शुरुआत, मध्य और अंत होना चाहिए। उसके लिए, एपिसोड के अनुक्रम के साथ एक बुरा नाटक किया गया था; और इस प्रकार "कारण और प्रभाव" जो कि एक वास्तविक साजिश की कमी होनी चाहिए। नाटक के भीतर के सभी दृश्यों को कथानक की घोषणा करनी चाहिए; ramblings से बचा जाना चाहिए। यादृच्छिक या अतार्किक कुछ भी कार्रवाई के प्रवाह को नहीं तोड़ सकता है। पात्रों को उनकी परिस्थितियों से मुक्त करने के लिए दिव्य हस्तक्षेप का उपयोग करने में अरस्तू विशेष रूप से मांग कर रहे थे। यह एक देवता की उपस्थिति के माध्यम से किया गया था, नाटक के अंत में, पात्रों के कार्यों द्वारा बनाई गई समस्याओं को स्पष्ट करने या स्थिति को हल करने के लिए।
ऐतिहासिक संदर्भ
यह याद रखना अच्छा है कि अरस्तू चौथी शताब्दी ईसा पूर्व के दौरान इन प्रारंभिक नियमों का गठन कर रहा था। उस समय, नाटकों का मंचन बाहर किया जाता था और कई सेटों का उपयोग महंगा और जटिल होता था। दर्शक शायद दृश्य और सामान बदलने की प्रक्रिया में भ्रमित होंगे, क्योंकि दृश्य बदलने की घोषणा करने के लिए पोस्टर जैसी कोई चीज नहीं थी। अंत में, अरस्तू को एक दार्शनिक के रूप में जाना जाता था जिसने तर्क की सराहना की। तर्क के दायरे से बाहर किसी भी नाटकीय प्रगति को अस्वीकार कर दिया गया होगा।