विषय
- तैयार कर रहे हैं
- पोकेमॉन की शुरुआत
- रिक्त स्थान
- उन्हें कैद कर लो
- का आदान प्रदान
- लड़ाई
- लड़ाई का परिणाम
- अंतिम युद्ध
हालांकि पोकेमॉन को एक कार्ड और वीडियो गेम के रूप में जाना जाता है, इसे "पोकेमॉन मास्टर ट्रेनर" के साथ एक बोर्ड गेम में भी अनुकूलित किया गया था। खेल में, छह खिलाड़ियों ने कब्जा कर लिया और इसे बाहर कर दिया, और पोकेमोन मास्टर बनने की उम्मीद की। पोकेमॉन श्रृंखला में देखे गए शहरों में जाकर, खिलाड़ी बोर्ड में आगे बढ़ते हुए पोकेमोन को इकट्ठा करते हैं। पोकेमॉन की एक निर्धारित राशि एकत्र करने और पोकेमॉन मास्टर को हराने वाला पहला खिलाड़ी विजेता है।
तैयार कर रहे हैं
150 पोकेमॉन टोकन को रंग से अलग करें और उन्हें गेम बोर्ड के पास व्यवस्थित करें। पोकेमॉन चिप्स को ढेर से लें और उन्हें बोर्ड पर संबंधित रंगीन स्थानों पर रखें। उदाहरण के लिए, हरे रंग की जगह के लिए एक हरे रंग की प्लग डालें। प्लग को पलट कर न देखें। बोर्ड पर "इंडिगो पठार" अंतरिक्ष में प्रतिद्वंद्वी पोकेमोन कार्ड नीचे रखें। बोर्ड के बगल में आइटम कार्ड और घटनाओं के डेक रखें।
पोकेमॉन की शुरुआत
प्रत्येक खिलाड़ी छह "ऐश" मार्करों में से एक चुनता है और इसे "पैलेट टाउन" स्थान पर रखता है, फिर पोकेमोन स्टार्टर टोकन में से एक लेता है। जो खिलाड़ी पहले जाता है, वह सबसे कम "पावर प्वाइंट" नंबर वाला खिलाड़ी होता है, जो प्रारंभिक पोकेमोन कार्ड पर पोकेमोन छवि के दाईं ओर स्थित होता है। खेल दक्षिणावर्त जारी है।
रिक्त स्थान
एक पासा को रोल करें और गेम बोर्ड पर आगे बढ़ें। तीन प्रकार के स्थान हैं जिन्हें आप रोक सकते हैं। शहर के स्थान आपको दो आइटम कार्ड बनाने की अनुमति देते हैं, "कैच" इम "स्पेस कैपेबल पोकेमोन और" ड्रॉ ईवेंट कार्ड "स्पेस प्रदान करते हैं, जिससे आप ईवेंट कार्ड ले सकते हैं और प्रदर्शित क्रिया कर सकते हैं।
उन्हें कैद कर लो
"कैच एम" स्पेस में स्थित पोकेमॉन प्लग को चालू करें। एक मर को रोल करें और पोकेमोन चिप के नीचे सूचीबद्ध दो नंबरों में से एक से मिलान करने का प्रयास करें। उदाहरण के लिए, पिकाचु को पकड़ने के लिए आपको तीन या पांच रोल करने की आवश्यकता हो सकती है। एक सफल परीक्षण पोकेमोन को पकड़ता है और इसे आपकी टीम में जोड़ता है। यदि आवश्यक संख्या रोल नहीं करती है, तो आगे बढ़ें और चिप चेहरे को छोड़ दें।
का आदान प्रदान
यदि आप अपनी यात्रा के दौरान किसी ट्रेनर से गुजरते हैं, तो आप पोकेमॉन एक्सचेंज की पेशकश कर सकते हैं। किसी भी पोकेमॉन, आद्याक्षर के अलावा, व्यापार किया जा सकता है। आप वस्तुओं का आदान-प्रदान कर सकते हैं, इसलिए अन्य प्रशिक्षक पोकेमोन के साथ छोड़ने की अधिक संभावना है।
लड़ाई
यदि आप एक ट्रेनर से गुजरते हैं, तो आप एक लड़ाई भी शुरू कर सकते हैं। प्रत्येक प्रशिक्षक प्रतिस्पर्धा करने के लिए अपनी टीम से एक पोकेमोन चुनता है। प्रत्येक खिलाड़ी एक पासा चलाता है। नुकसान को जानने के लिए पासा रोल के परिणाम में पोकेमॉन की अटैक स्ट्रेंथ को जोड़ें। जो खिलाड़ी सबसे ज्यादा नुकसान पहुंचाता है वह लड़ाई जीत जाता है। आइटम कार्ड का उपयोग क्षति को सुधारने के लिए किया जा सकता है।
लड़ाई का परिणाम
एक लड़ाई का विजेता अपने प्रतिद्वंद्वी से दो आइटम कार्ड लेता है। यदि प्रतिद्वंद्वी के पास केवल एक आइटम कार्ड है, तो दूसरा कार्ड कार्ड स्टैक से आरेखित किया जाता है। लड़ाई के हारने वाले ने अपने पोकेमॉन को खटखटाया है, जिसका अर्थ है कि वे लड़ाई में भाग नहीं ले सकते हैं, या अपने ऊर्जा बिंदुओं को कुल ट्रेनर बिंदुओं में जोड़ सकते हैं जब तक कि पोकेमोन को पोशन कार्ड द्वारा पुनर्जीवित नहीं किया जाता है, या "वर्मोनियन सिटी" में या "सेरुलियन सिटी"। यदि आप किसी भी शहर में आते हैं, तो आपको एक पासा रोल करना होगा। 1 या 6 को रोल करने से आपका पोकेमॉन पुनर्जीवित हो जाएगा।
अंतिम युद्ध
अपनी यात्रा तब तक जारी रखें जब तक कि किसी खिलाड़ी की टीम के पास "पावर प्वाइंट" रेटिंग न हो, कुल 20 या अधिक। यह खिलाड़ी "सिनेबार द्वीप" पर जाता है।"अंतिम फ़ाइनल बैटल" स्पेस में उतरने के लिए एक सटीक गिनती रोल करने तक बाद के टर्न के लिए द्वीप के चारों ओर ले जाएँ। शेष खिलाड़ी "मास्टर कार्ड" को हटाने के लिए पासा को रोल करने का निर्णय लेते हैं और अंतिम लड़ाई के दौरान पोकेमॉन मास्टर के रूप में कार्य करते हैं। "मास्टर कार्ड" में कुछ पोकेमोन सूचीबद्ध हैं, साथ ही साथ हमले के बोनस भी हैं। लड़ाई सामान्य रूप से। यदि खिलाड़ी की जीएम से अधिक युद्ध की रेटिंग है, तो वह जीतता है। यदि नहीं, तो आपके पोकेमोन को खटखटाया जाता है और उसे "सिनेबार द्वीप" पर वापस जाना चाहिए।